首先映入眼帘的是一个登录界面,上面四个角色:搬山、卸岭、摸金、发丘。
从各个角色界面里,就能分辨出,搬山相当于DNF的弹药师,卸岭相当于格斗家、摸金相当于鬼剑士、发丘相当于召唤师。
沈浪试着选了一个卸岭力士,进入游戏,出现的是一个梦境关卡,剧情走的是胡八一祖父胡国华纸人鼠友的原着路线,别说,还真挺有代入感的。
很快沈浪就过了剧情的新手教学,然后进入第一章精绝古城的剧情故事线,玩儿了有差不多半个小时,把关东军要塞过了之后就停了下来。
“沈总,怎么样,您看还有什么需要改的?”庄严小心翼翼的道。
沈浪冲他笑了笑:“用不着这么紧张,游戏做得不错,比我想象中要好,剧情做得也很贴合原着,操作手感跟打击感做得也不错,我挺满意的。”
庄严惊喜的看着沈浪:“真的吗?”
沈浪笑骂:“怎么?非要让我挑点毛病心里才开心?”
庄严赶紧摇头摆手,讪笑:“怎么会呢。”
沈浪正色道:“这样吧,你们把这个demo放到游戏体验馆里,让公司其他部门的同事试玩半个月,看看他们的反馈怎么样,如果都还不错的话,就可以准备内测了。”
说完,沈浪对庄严道:“对了,这个demo里我没有看到游戏里的增值道具商城,你们考虑过游戏道具商城对平衡性的影响没有?”
“沈总,我们讨论过了,前期的收费道具就只开放一些强化石跟加强化几率的玉石,后续再添加一些时装、宠物、附魔之类的玩法。”庄严回答道。
沈浪微微皱眉:“后续加一个宝箱抽奖系统吧,把时装、宠物、附魔这些玩法放进宝箱里,不要明码标价的卖。”
“宝箱抽奖?这个法子好啊,这样一来还能减轻玩家对直接卖属性道具的不满,”庄严眼前一亮。
沈浪又补充了一句:“你再增加一个功能,每次有玩家抽到好东西,就发布一个全屏,让所有玩家都能看到。”
嘿嘿,抽奖 上电视,就不信那些玩家能忍得住。
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